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Podcast-Cover MDIBTY Folge 109 mit Natascha S., G2 Esports

Folge 109

Social Listening und Daten für den Epic Win

Natascha S. (G2 Esports) über Social Listening in E-Sports, Community-Analyse und wie Esports-Teams Daten für Fan-Bindung nutzen

Natascha S.

Head of Digital, G2 Esports

·35:14 Std. ·4 min Lesezeit

3 Erkenntnisse aus dieser Folge

  1. 01

    E-Sports-Teams leben von Community. Social Listening ist Kern-Infrastruktur, nicht Zusatz.

  2. 02

    Fan-Signale entstehen in Echtzeit auf Social, Twitch, Discord. Wer sie nicht liest, verliert Verbindung.

  3. 03

    Community-Data ist übertragbar: Andere Branchen können von E-Sports-Community-Arbeit lernen.

Worum es in dieser Folge geht

Natascha leitet Digital bei G2 Esports. Wir sprechen über Social Listening und Community-Daten in E-Sports.

Die Storyline

Community als Geschäftsmodell

G2 ist nicht nur ein Team — wir sind eine Community. Fans gucken uns zu, feiern mit, kaufen Merchandise. Ohne Community-Arbeit sind wir nichts.

— Natascha S.

Das ist die E-Sports-Realität. Teams sind Medienmarken.

Social Listening als Infrastruktur

G2 arbeitet mit: - Twitter/X für aktuelle Reaktionen. - Twitch-Chat für Live-Stimmung. - Discord-Communities für tiefe Gespräche. - Reddit für Meta-Diskussionen.

Was andere Branchen lernen

Warum mich das besonders umtreibt

E-Sports ist spannend — weil es Community-first denkt. Natascha bringt die Perspektive, die Traditions-Branchen oft fehlt.

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